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 【后期制作】混音时应该注意及避免的问题

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帖子主题: 【后期制作】混音时应该注意及避免的问题   【后期制作】混音时应该注意及避免的问题 Icon_minitime周一 五月 03, 2010 6:19 pm

混音时应该注意及避免的问题(不断更新中)
Sharoth


这些都是自己在工作中慢慢总结出来的,希望能给大家一些帮助。



混音时应该注意及避免的问题

重要:不能怕麻烦,认真,仔细,负责!!!!!!!!

效果器排列顺序:压缩-EQ-效果-除噪

1: 在EQ上应尽量把各个乐器的频率让开
2: 应注意每个切口,气口
3: 人声仔细修包络
4: 把该做的低切做掉,特别是鼓LOOP的地鼓
5: 地鼓,BASS很重要
6: 如果是用MIDI做的真乐器,在有可能的情况下应尽量把音量拉小
7: EQ,压缩是最重要的
8: 在PRO TOOLS上尽量少开AUX,特别是混响
9: 人声混响一定要小(现代流行歌曲),空间感靠DEALY解决
10:人声的低切从80-100切
11:所有乐器要在声场中铺满,如果配齐少,增加乐器的听感体积
12:要融合一件乐器,衰减高频,如果录音质量好,先考虑衰减而不是提升
13:如果乐器之间打架,先考虑PAN的问题,如果不能解决,考虑EQ
14:音量越小,乐器越宽。
15:主奏乐器pan应该尽量放在中间。
16:混音的最后一定要做各种自动化曲线,特别是人声音量自动化和reverb自动化。
17:一定要保证在做Mastering之后对比处理前后的声音时,让这两个声音拥有同样的响度,这样,才不会自欺欺人的认为Mastering之后一定就好。
18:在做母带处理的时候,保证每个压缩器只起到很少的压缩作用,才不会导致声音的过量压缩,一般的规律是,每个压缩器压掉的电平不要超过3db。
19:不断的提升平均电平,不会让声音变得更响,只会变得更脏。
20:无论是在数字设备之间传输信号,还是在软件的插件之间传输信号,都要进行dither处理。将信号精度处理至24bit,因为AES国际标准规定:数字传输最高的精度只能是24bit。
21:高频多,声音靠前,反之靠后。
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